Авторская мастерская
Разработка digital-продуктов,
которые любят люди
О чем эта Мастерская
Современный человек привык к хорошим цифровым продуктам: он регулярно посещает сайты, пользуется мобильными приложениями и гаджетами. При этом зачастую digital-продукты, создаваемые в рамках крупных компаний, не соответствуют этому уровню, что приводит к негативному клиентскому опыту.
Факт №1
Негативный клиентский опыт
01
Создание digital-продукта требует предпринимательского мышления и способа действий, однако в больших компаниях команды часто не владеют этими компетенциями в достаточной степени.
Факт №2
Недостаток компетенций
02
Разработка digital-продукта, который создает выдающийся пользовательский опыт и влюбляет в себя пользователей
Главная тема Мастерской
Темы Мастерской
Как найти нишу для продукта и стать в ней первым

Мышление возможностями

Как создать то, чего пока нет, но что будут любить потребители

Разработка digital-продукта

Как сделать ограничения сильными сторонами продукта

Использование ограничений

Как создать продукт, который будет понятен с первого взгляда

Управление вниманием

100% команд создают свой
digital-продукт по итогам Мастерской
Главный факт
Для кого эта Мастерская
Топ-менеджеры крупного бизнеса
98% участников Мастерской готовы рекомендовать ее своим коллегам и вышестоящему руководству
Руководители направлений
Директора по продукту в крупных компаниях
Внутренние эксперты
Результаты Мастерской

Готовый прототип digital-продукта и план его дальнейшего внедрения

Группа обладает практическим, навыком создания качественного digital-продукта

Группа вовлечена в процесс создания продукта и имеет высокую мотивацию на его внедрение

Решение реальной задачи: под руководством опытного практика команда самостоятельно создаст свой digital-продукт, который можно будет использовать в дальнейшей работе
Главный результат Мастерской
Ведущий Мастерской
Опыт в индустрии 15+ лет. Спикер, методолог, автор концепции вовлекающего онлайн-обучения, специалист по управлению вниманием и большим продажам. Более 500 реализованных проектов для российских и международных компаний из списка Forbes-500, среди которых МТС, Билайн, Cоca-Cola, Газпромнефть, Ростелеком, Google, Intel, Росатом и многие другие.
Роман Мандрик
предприниматель, директор по продукту, эксперт по управлению вниманием
Троекратный обладатель награды
«Лучшее решение в области корпоративного обучения»
500
Реализованных проектов для ведущих компаний
15 млн.
Пользователей разработанных
digital-продуктов
55 000
Часов практического опыта по созданию digital-продуктов
Авторская методика Мастерской
Ведущий Мастерской проводит группу по процессу целеполагания, исследования и формирования контекста для разработки продукта
Постановка задачи
01
Ведуший проводит группу через Барьер, который возникает на стыке мнений участников группы, ограничивающих противоречий и рыночных возможностей
Преодоление барьера
02
Ведущий организует групповую работу, результатом которой является рабочий прототип digital-продукта
Создание продукта
04
После успешного прохождения Барьера ведущий помогает группе сформулировать Ключевую Ценность digital-продукта и его базовую архитектуру
Инсайт
03
По итогам Мастерской создается план внедрения digital-продукта со сроками и ответственными
Разработка плана внедрения продукта
05
2
Полных
дня
20
Максимальное количество участников
1
Digital-продукт, созданный группой и готовый к дальнейшему внедрению
Контактная информация

Big Sales
Чтобы узнать подробности о Мастерской по подготовке продаж с большими чеками или M&A, просьба связаться с нами.